Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎

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看了幾篇我覺得我大概知道問題了 就是 忘卻混沌開的太難導致大部隊玩家受不了了 大部隊現在大概52-53 應該不少人是禮拜天剛好上50 想說一個禮拜一舉把隊伍8個人都拉好 包含等級光錐行跡等等等 然後剛好可以在結算前挑戰忘卻混沌 結果現實就是 光錐拉一拉 突破只突破了主c 等級該不該拉到70非常猶豫 點開行跡開始點 這幾天開始刷 點到今天早上發現兩個主c勉強5777或2777 該不該點到5888也很猶豫 因為5777跟5888差了15紫菜 要花一天多體力 輔助坦克奶媽也該點到4666吧 可是今天已經禮拜五了耶 上面是想要打混沌的人大概會面對的狀況 就是太樂觀的評估資源結果發現遠遠不夠 可是禮拜天就要打混沌了 怕怕怕怕怕 然後再不敢點怕浪費的就更不用說了 想打混沌也打不了 我是覺得 玩家要理解自己投入的程度在哪裡 然後理解自己能得到什麼樣的回報 比方說好了 不吃石補體 可是會喝體水的大部隊玩家 就不要想去跟每天吃石補體的人比進度 0+0玩家 0+1玩家 2+1玩家 6+1以上玩家 不要想著去向上比對 認清自己 理解資源差異 如果想要在現在這現有的卡池牛棚攻堅混沌 那就不要害怕浪費資源去投資四星角色 這些可能的浪費都是你拓荒攻堅的回憶 我是覺得這是所有手遊在早期想當個拓荒組 應該要稍微具備的認知 當然不強迫啦 阿 不過遺器 與上面言論就完全無關 這是完全不同次元的問題就是了 就跟原神的聖遺物一樣 這是一個你即便與你相同資源消費前提下 都會直接反應出不平等的優劣高低 我對這個沒啥好話就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.209.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1685084433.A.8CC.html

05/26 15:01, 1F話說 原原po其實也沒提到忘卻混沌吧

05/26 15:02, 2F第一篇單純就是來鬧得

05/26 15:03, 3F不打忘卻哪有投資錯不錯誤的問題 活動和主線軟成那樣

05/26 15:03, 4F光他說八隻不夠用就知道是在雲了

05/26 15:04, 5F沒有 我壓根還沒人打深淵 一樣覺得這養成有問題

05/26 15:04, 6F那篇是鬧的 可是後來有看得出來是認真的玩家

05/26 15:04, 7F感受到不舒適 我覺得很正常 因為我也有不舒適感

05/26 15:05, 8F天賦角色成本會被放大,多少都是被遺器影響

05/26 15:05, 9F高難情況儀器要配還是得配,結果可能石頭下去啥也沒

05/26 15:05, 10F

05/26 15:05, 11F你沒打深淵有那裡卡嗎 我很好奇

05/26 15:05, 12F變成天賦不敢點、儀器不知道怎麼投資、角色也不敢練

05/26 15:05, 13F,想體驗被綁住只能等等XD

05/26 15:06, 14F米:請認清楚你就是個窮逼

05/26 15:06, 15F與其說混沌開的太難了不如說 除了挑戰過難的混沌 沒地

05/26 15:06, 16F方玩了 不然角色70級現在就是打到建議等級70多的那邊

05/26 15:06, 17F 本來會認真去硬幹建議8.90的本來就是少數強度黨

05/26 15:07, 18F怎麼會不敢不知道 想要攻堅就會去想怎麼拉了吧

05/26 15:07, 19F因為遊戲內容出現斷層 1.1還沒到 剩下目標就只有忘

05/26 15:08, 20F卻 鐵道畢竟是新遊戲 有很多人是玩到上頭了但突然

05/26 15:09, 21F遊戲開始長草就失去目標然後想打忘卻才發現素材很卡

05/26 15:09, 22F沒地方玩(x)有東西可以上PTT打PVP囉(I)

05/26 15:09, 23F超怪的,開服這樣子的忘卻,沒人可打意義在哪?

05/26 15:10, 24F鐵道設計真的大有問題

05/26 15:10, 25F額,給不認慫得去鐵頭啊

05/26 15:11, 26F第一個活動也是廢到笑,一副一開始就當副遊開發的感

05/26 15:11, 27F

05/26 15:13, 28F我會覺得是老米準備的遊戲內容不足 1.1之前將近20天

05/26 15:13, 29F他還不如一開始別開忘卻,大家可能還真的佛系到底:

05/26 15:13, 30F)

05/26 15:13, 31F這種遊戲要不長草基本上不可能啊?

05/26 15:13, 32F提醒你一下 原神1.0也只有一個耗時間的活動 並且深淵也是

05/26 15:13, 33F一開始就有

05/26 15:14, 34F只剩忘卻跟消體 不過也是有人覺得忘卻沒有每周全清

05/26 15:15, 35F很虧 不過這應該不是主要問題

05/26 15:15, 36F真的關了也是可以啦,就從噴長草噴卡養成變成噴長草跟噴

05/26 15:15, 37F卡養成

05/26 15:15, 38F原神有那些破寶箱,可以讓你找半天(x

05/26 15:17, 39F沒高難就不噴養成了嗎?我想要試陣容我想要開發玩法!沒資

05/26 15:17, 40F源練不了!垃圾米忽悠卡nm養成

05/26 15:18, 41F原神我知道 元素烘爐 黑歷史活動

05/26 15:18, 42F開深淵給課老打阿 不過對岸課老也都長草了 笑死

05/26 15:19, 44F不是說下一個遊戲會改嗎 老米你又忽悠

05/26 15:20, 45F有些人就是喜歡農爛,有些人就是不喜歡農爛

05/26 15:20, 46F有改 拳擊賽各方面吊打元素烘爐

05/26 15:20, 47F笑死,金句也太多

05/26 15:21, 48F這基本上就是靠哪邊就會被另一邊噴的事情

05/26 15:21, 49Fhttps://i.imgur.com/NXomio1.png 看到連課老都養不起
Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎

05/26 15:21, 50F我也放心了

05/26 15:22, 51F有內容可以玩你可以選擇不玩 沒內容就是大家都長草

05/26 15:22, 52F課佬抽得多更養不起

05/26 15:23, 53F米搞了3D回合制 結果還是要我10分鐘就下線 他真的我哭死

05/26 15:23, 54F80級對我來說太遙遠了w

05/26 15:23, 55F鋤大地收益你還不如多加班(笑死)

05/26 15:24, 56F不過深淵就假定你之後大家等級上來兩周農一次的

05/26 15:24, 57F這篇NGA文章可以給我滿滿的一天歡樂

05/26 15:24, 58F所以一般玩家就等吧 慢慢把角色練到滿級

05/26 15:25, 59F https://i.imgur.com/drfnbhr.jpg
Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎

05/26 15:25, 60F如果沒考慮過混沌 其實鐵道的養成扣掉遺器

05/26 15:25, 61F大概就跟一般的手遊其實沒差多少

05/26 15:26, 62F這款能自動刷我都當副遊玩 原來有那麼多人當主遊來玩

05/26 15:26, 63F喔 真意外

05/26 15:26, 64F所以其實目前真正缺少的是帶劇情的活動
刪除不該有的

05/26 15:27, 65F簡單來說,

05/26 15:27, 66F然後一般手遊有活動最後也是都在刷素材

05/26 15:27, 67F這部分我是覺得原神沒有 鐵道也很難期待

05/26 15:27, 68F問就是因為養成素材分配時照抄原神的

05/26 15:28, 69F哪裡說銀狼版本有啥了?

05/26 15:28, 70F我也想當副遊 可是鐵道建模真的強
※ 編輯: walter741225 (118.231.209.158 臺灣), 05/26/2023 15:29:35

05/26 15:29, 71F你AR35主線就未完待續 羅浮如果在1.0完整跑完應該

05/26 15:29, 72F元素熔爐 …頭好痛

05/26 15:30, 73F會好很多吧 也許是卡池或者產能考量

05/26 15:31, 74F原神也是這樣操作主線啊

05/26 15:31, 75F他初期活動應該是開一些能讓大家取得養成材料的活動

05/26 15:31, 76F,稍微有點事情做可能還好,問題也是一個自動開完領

05/26 15:31, 77F錢下班

05/26 15:31, 78F感覺就原神老玩家發現鐵道體驗落差太大囉,原神開服前幾

05/26 15:31, 79F個月,明明那夠滿星或單純打通12層的都不太是平民玩家。

05/26 15:31, 80F接下來得平平靜靜的等到1.1了

05/26 15:32, 81F原神開服玩家對鐵道現狀根本見怪不怪吧

05/26 15:32, 82F一般手遊刷素材是要耗體的,米家遊戲的活動都是不耗體力

05/26 15:32, 83F

05/26 15:32, 84F是見怪不怪 不過新玩家自然覺得很怪

05/26 15:33, 85F但我是希望鐵道更用心在活動劇本演出上,像這次這種灌水

05/26 15:33, 86F活動就很無趣

05/26 15:34, 87F遊戲類型不太好直接比較 記得開服前就討論過 這類回

05/26 15:34, 88F而且米哈遊就是故意這樣篩玩家,能接受的自然留下來慢慢

05/26 15:34, 89F跟遊戲培養感情

05/26 15:34, 90F再看一兩個版本如何 拳賽的規模比較像小活動

05/26 15:35, 91F合制遊戲劇情量真的要足夠多才有動力一直玩

05/26 15:35, 92F因為能玩的東西本來就比動作類開放世界少

05/26 15:36, 93F不至於 該長草一樣是長的

05/26 15:36, 94F這拳擊活動,以一個劇情為主的遊戲就標標準準的來水

05/26 15:36, 95F

05/26 15:37, 96F玩之前也知道是用原神的經營邏輯 但長草來得太快w

05/26 15:37, 97F以現在進度來講,1.1能有盛大一點的活動就偷笑了,

05/26 15:37, 98F然後1.2可能就又沒了

05/26 15:38, 99F只是我得說 鐵道這種3D模 在想要像傳統手遊

05/26 15:38, 100F每個版本都生出一個pu卡活動 其實是劣勢

05/26 15:38, 101F即便是原神也不會這樣玩

05/26 15:38, 102F不然就是1.1繼續草1.2才來

05/26 15:38, 103F假設錯了吧 多數玩家一天清一次體力哪有可能52級

05/26 15:38, 104F確實原神前期光可以爬來爬去挖蚊子腿就耗掉很多長草時

05/26 15:38, 105F間了

05/26 15:39, 106F差不多吧,體力水全喝,開服馬上玩就有52吧?

05/26 15:39, 107F我好像是開服第一天沒解到每日,才51

05/26 15:40, 108F基本上也是一天一次,很少開兩次

05/26 15:40, 109F52-53是開服會清光體力 會喝送的體力 可是不花石買

05/26 15:40, 110F體力的大部隊玩家 這批玩家屬於認真玩 只是不吃體

05/26 15:40, 111F51 52應該是把水喝光的

05/26 15:41, 112F我就喝光了

05/26 15:41, 113F我喝了一半現在51

05/26 15:41, 114F有的會精算剛好禮拜天可以50就吃幾次體

05/26 15:42, 115F我體力水一瓶都沒喝 也沒買體力 現在46喔

05/26 15:42, 116F真的吃石的先遣部隊那可是上60了

05/26 15:42, 117F我現在大概52然後半條

05/26 15:42, 118F我是52

05/26 15:43, 119F晚一個禮拜玩 明天50

05/26 15:43, 120F你喝完就50了啊….你不喝你的問題吧,崩鐵扣體力沒

05/26 15:43, 121F有賺到什麼東西的

05/26 15:43, 122F錯過好活動 哭了

05/26 15:43, 123F我52 第一天沒開每日 大小月吃水上週日壓線50 稍微慢的

05/26 15:43, 124F這週陸續應該都能均衡4吧

05/26 15:44, 125F第一天沒開的禮拜天前會精算的話可能會吃

05/26 15:46, 126F我5號才玩大概下周2才會50

05/26 15:48, 127F前頭部隊上一週就上均衡4,一般這週,晚一點的就下週

05/26 15:48, 128F不喝水不清體不解任務那種的麻煩自重別鬧

05/26 15:48, 129F我的意思是 大部分人應該是輕鬆玩這遊戲 傳統回合制遊戲 也

05/26 15:48, 130F沒見所有人練到99才打王

05/26 15:50, 131F我是開服當天玩。水喝完 目前52。預計星期天打深淵(目標

05/26 15:50, 132F12星

05/26 15:50, 133F遊戲你只剩隱謎可以玩,結果隱謎要你高練你練不練?

05/26 15:51, 134F而且這遊戲回合制,他數值門檻就在那邊,還真的沒辦

05/26 15:51, 135F法偷雞

05/26 15:53, 136F大多休閒的不會上論壇啦

05/26 15:55, 137F開的太難就不要打就好 這麽快讓你深淵打通 要怎麼賣新

05/26 15:55, 138F角色

05/26 15:56, 139F老實講,開新角抽了也打不了,他就沒要你能馬上練好

05/26 15:58, 140F卡資源每個遊戲都有,平常心練 看包裡角色慢慢變強不是

05/26 15:58, 141F正常的嗎

05/26 16:03, 142F我覺得這有一點點心理學的問題(?)

05/26 16:03, 143F沒有難度讓你一路打到底,然後得變最強才能打唯一一

05/26 16:03, 144F個剩餘的難度。

05/26 16:03, 145F跟階段式難度,隨劇本進度成長通關。

05/26 16:03, 146F你覺得哪個比較有趣?米遊像哪個?

05/26 16:14, 147F這篇到底怎麼可以吵這麼多篇

05/26 16:21, 148F這篇中肯 有好的認知才有好的體驗

05/26 16:27, 149F因為這問題吵到最後都是看感覺

05/26 16:27, 150F看感覺的事情就最好吵了

05/26 16:38, 151F打得快的人開始撞牆所以感覺素材很卡 中後梯隊的人目前進

05/26 16:38, 152F度剛好在舒適期不懂到底在抱怨什麼 我的感覺是這樣

05/26 16:42, 153F還有覺得卡但無所謂的

05/26 16:44, 154F不過我之前沒玩過米遊 這款是看到角色玩的 之後才發現

05/26 16:44, 155F是米遊 只是我對手遊認知還是傾向休閒點的 要像韓國老

05/26 16:44, 156F線上那樣的話我已經有了 不能影分身

05/26 17:01, 157F肝遊真的不能在多了 除非好玩到取代舊遊 不然多點休閒

05/26 17:01, 158F副遊 是挺不錯的

05/26 17:04, 159F長草,休閒跟肝之間應該還有蠻多空間的 角色升級素

05/26 17:05, 160F材要鋤大地才能農那種才叫肝

05/26 17:16, 161F不過大地我也每天打== 反正可以一起扁

05/26 21:40, 162F崩鐵定位就是輕鬆遊玩的副遊,以玩買斷制遊戲來態度

05/26 21:40, 163F來玩副遊,然後再來抱怨為何內容沒有買斷的多、限制

05/26 21:40, 164F比買斷的還多

05/26 21:40, 165F目標客群就完全不同,真的是不爽不要玩啊

05/26 21:40, 166F玩得這麼痛苦幹嘛?去玩喜歡的買斷制遊戲不好嗎?

05/26 22:25, 167F好奇副遊說法哪來的 不只一次看到 不是有人說開服內容

05/26 22:25, 168F比原神多 是米社真的有說過這定位還是在當老米代言人r

05/26 22:25, 169F 米哈遊都還會寄問卷給你看你哪裡不滿意 不管有沒看

05/26 22:25, 170F 結果到論壇都直接叫人家有意見不要玩

05/26 22:36, 171F皇城不是一堆人嫌沒策略性嗎?嫌難度不夠嗎?

05/26 22:36, 172F就是故意輕量化+auto不用花太多精力專注在打怪上

05/26 22:36, 173F這不就是副遊作法,而且也不用去搶一般玩家主力遊戲

05/26 22:36, 174F的時間

05/26 22:36, 175F副遊也不是我一個人在講,韓國原遊戲製作人,現轉職

05/26 22:36, 176Fyter當遊戲評測

05/26 22:36, 177Fhttps://b23.tv/WAIUVyc

05/26 22:36, 178F相信他會比我更有說服力

05/26 22:37, 179F目標客群就不同,不適合真的不用勉強啊!有人逼你玩

05/26 22:37, 180F